仿魔兽世界网页游戏坐骑控不再懊恼十小时入手猩红水黾坐骑好汉黑
更新时间:2017-06-15 12:45
坐骑控不再懊恼 十小时入手猩红水黾坐骑豪杰黑石锻造厂攻略:1-5号防战心得分享

对目前猎人区对兽王属性意识的一些见解

  Q1:兽王哪个属性收益高、哪个属性收益低?

  A:目前来看6.1兽王属性收益相似于5.4,不存在相对某种属性收益大于另一种,而是存在一个最佳比例。详情可见T大的[6.1兽王专精天赋,属性探索]

  Q2:sacling结果显示急速最好,兽王人该堆急速?

  A:错,sacling成果对兽王毫无意思,假如是玩兽王,请疏忽sim的scaling功效。玩射击或生存,能够恰当参考scaling的结果。

  Q3:双牢固禀赋无buff情形下急速堆到9.52%是否准确?

  A:1、9.52%这个数字的由来,并没有考虑到[强化基础攻击][集中火力][鼓励]等等因素对于萌宠基础袭击的均匀耗费的下降后果,也就是说低估了急速对于萌宠基础攻击保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。

  2、仅仅斟酌了急速,而非从全局的角度考虑总属性值得问题。对于某一装等,猎人绿字属性的总值是固定的,增添了急速的数值,势必会减少其他属性的数值,这一加一减中,9.52%可能是保持了,但是其余属性的减少造成的dps的减少并没有考虑。

  基于以上两点,我对9.52%这个数据存在质疑。但是这位友人敢于应用公式建模的方法解决问题,还是异常好的。

  Q4:急速,还是溅射?

  A:猎人区置顶的兽王帖子中,T大对兽王属性收益的结论为:精通>溅射>急速,而EJ的属性收益为:精通>急速>溅射。对于这个问题,我个人更加偏向于EJ的精通急速。6.1兽王这三大属性的收益十分亲近,不论是急速仍是溅射,差距都无比之小。溅射或者在单体情况下确切略好于急速,然而,在aoe情况下,急速是显明好于溅射的,至于为什么,这关系到wod之后战役模型的变革,属性转化比例的改变等等因素,不在本次探讨的范畴,就不赘述了。在实际副本中,绝大多数的战斗为需要处置add的复合型战斗,所以精通急速我以为更有上风。

  数据筹备

  1、simc-610-07-win64 战斗时长450s 目标数量:1/3 replot规模:1000 步长:50 迭代次数:10000 plot属性:急速、精通

  2、样本材料:铭? -深渊之巢[好汉版]

  天赋:凶暴野兽-群兽奔跑-弹幕射击-适者生存

  饰品抉择:无情杀害之缚法符文指环(715) 蜂鸣黑铁触发器(695) 多肉龙脊奖章(695)

  套装数目:4

  样本代码:

  # Gear Summary

  # gear_agility=3983

  # gear_stamina=4749

  # gear_crit_rating=590

  # gear_haste_rating=572

  # gear_mastery_rating=1594

  # gear_armor=1488

  # gear_multistrike_rating=1379

  # gear_versatility_rating=491

  # set_bonus=tier17_2pc=1

  # set_bonus=tier17_4pc=1

  summon_pet=cat

  这是我找到的最濒临bis装备的猎人,应当作为样天职析不问题。

  单体数据分析

  在保证急速精通之和不变的情况下,改变两者之间的比例,所得的急速与单体dps关系趋势如下:

  峰值为:

  剖析:从以上两图数据可以得悉,在设备靠近bis的情况下,急速显然并非线性收益,而是存在一个峰值,大略为650-800之间。

  单体数据分析

  低估了急速对于萌宠基础攻击保持力的有效性。9.52%存在急速溢出的可能性。

  也就是说,急速在650-800之间,之间可以较好的保持萌宠基本攻打一直,并可能将过剩的属性放在精晓上,进步每一击实打实的损害。

  aoe数据分析(三目的)

  在保障急速精通之和不变的情况下,转变两者之间的比例,所得的急速与aoe dps关联趋势如下:

  峰值为:

  分析:兽王猎的重要aoe伤害起源于顺劈斩,在[强化顺劈斩]的作用下,顺劈的作用被极大的增强,所以在用兽王aoe时,第一要务为保持顺劈buff不断。因为所用样本为凶狠野兽天赋,在集中的供应上,不如稳定,所认为了保持顺劈buff的连续存在,需要更高的急速来供给能量。这就是在aoe上,急速收益浮现出一个线性度良好,且斜率k递减的情况的起因。

  论断

  1、单体情况下,对bis或准bis兽王猎,请将急速坚持无buff在650-800之间,残余可调剂属性全体堆给粗通。

  2、aoe情况下,对于bis或准bis兽王猎,请尽量提高急速的数值,保证aoe时野兽顺劈斩buff不断。

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  今天魔兽世界官方颁布了6.2版本将于下周6月25号上线的新闻,那么在6.1版本的最后一周里,这些事件你都完成了吗?如果没有的话连忙举动起来吧。

  绝版成绩

  

  首先是黑石和悬槌的成就,引领潮流和千钧一发,这些造诣6.2后将不能再取得,如果当初还没有的话赶快叫上小搭档们回归疾速打掉吧。

  角斗士神殿

  6.2中要塞的角斗士圣殿阿什兰义务将不能组团,这象征着6.2想完成的难度将更高,因而现在能完成就完成掉吧。

  祥跟之灵

  如果你领有祥和之灵请在6.2请赶快用掉,因为6.2中遗物将不能再修复。

  埃匹希斯水晶

  尽量多攒写埃匹希斯水晶,因为这货色到了6.2中将会有很大的用途,装备,道具,跟从,图纸都需要用到,最典范的就是可以花15万换一个天价坐骑。(6.2中埃匹希斯水晶将不再有上限)

  装等

  至少将你的所以角色的装等晋升到650以上,因为地狱火碉堡随机团最低请求也要650,当然鉴于地狱火堡垒的难度,即便去到680随机都很难打。

  萌宠

  尽量多攒点萌宠符咒,由于6.2中将会增加更多新萌宠须要用符咒兑换,此外也请好好练习你的萌宠,在塔纳安里将会有15个精英萌宠等候你的挑衅。

  PVP

  德拉诺之王第一赛季将会在6.2上线后停止,想刷分的请尽快,此外请确保你的声誉点能留下些上限,因为第一赛季的驯服点将会全部转化为荣誉点。

  飞行成就

  6.2德拉诺之王将会开启飞翔,但是在次之前请先确保你能完成所需的成就,除了营垒名誉以外,其他的都可以在6.1之中完成。

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