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更新时间:2017-04-10 12:11
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在魔兽世界7.1.5测试服中新增不少小型世界节日看,今天游戏堡小编为大家带来的是魔兽世界7.1.5安其拉纪念日 ,接下里请看安其拉纪念日介绍!

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安其拉纪念日-甲虫的召唤

在715有一系列新类型的节日事件到来;每一个节日事件都将持续几天,并且他们代表艾泽拉斯大陆不同地方的风俗。这一次介绍的是安其拉纪念日事件,甲虫的召唤!

甲虫之锣下面是和平区域,敌对玩家不可攻击。

甲虫的召唤(1月21日~23日):“这个时候,甲虫之锣会再一次响起,安其拉的大门将又一次打开。代表你的阵营来收集物资或是击败暮光教派和其拉虫人军队。最终获胜的阵营可以在甲虫之锣旁放飞自己的阵营旗帜,直到年末!”

这个事件是为了让联盟部落互相竞争然后来获取最终的奖励:谁能赢就能放飞阵营旗帜一整年!节日期间到达希利苏斯会接到任务,!甲虫的召唤来开启这个节日的序幕。

获得嘉奖令

玩家可以通过完成在希利苏斯不同地区的活动来获得“联盟/部落其拉嘉奖令”,有筹集物资,召唤暮光怪物,还有完成稀有世界任务等活动。

筹集物资有20的嘉奖令。世界任务奖励100~140的嘉奖令。击败普通召唤怪物给200嘉奖令。击败高层精英怪物给500嘉奖令。

世界任务

这些世界任务会带领你完成各种活动:

动态等级暮光怪物,小号也能来体验。

次级风石-击败圣殿骑士,150嘉奖令。

3个虫巢会刷113级超大甲虫。

亚什巨甲虫-消灭亚什巨甲虫。100嘉奖令。

水晶尘-把5个水晶尘交给收集者。100嘉奖令。

为了让大小号都能参与,副本怪物等级不变,大号可以带小号体验一路秒。

地下城,安其拉-克苏恩。150嘉奖令。

地下城,安其拉废墟-奥斯里安。100嘉奖令。

暮光教派阵营

希利苏斯暮光教派营地的怪物有了动态等级,可以跟随任务升至110级!

四个框是营地,3个圈是刷巨甲虫的虫巢。

地图上有4个地方可以找到暮光教派:暮光小径,暮光岗哨,暮光前哨站,暮光营地。

这些怪物会掉落暮光密文信。还有一些暮光教派的装备:暮光信徒兜帽,披肩,长袍。这些是个人掉落拾取。

好消息是这些装备可以叠加!而且当你在风之石召唤元素怪物的时候,你只会消耗一件暮光装备,而不是三样都会消耗。

穿了暮光长袍的DH

点击风石,佩戴所需物品,魔兽世界网页版游戏,召唤。

每个营地都有不同的风之石,召唤下面这些怪物:

次级风之石:需要暮光教派的三件装备。你能召唤赤红圣殿骑士 苍白圣殿骑士 碧蓝圣殿骑士 ,这些都是单人可以召唤击杀的。组队的话,他们会给小队所有人掉落深渊纹章,而且这个可以随意丢给朋友。

风之石:需要暮光教派的三件装备。以及暮光信徒身份徽章。你能召唤The Duke of Fathoms, The Duke of Zephyrs, The Duke of Cynders, 和The Duke of Shards,这些都是小队可以召唤击杀的。

这些BOSS会掉落一个物品开启一个任务,完成后奖励200嘉奖令。

数据库显示和上面的模型一样……

高级风之石:需要暮光教派的三件装备。以及暮光信徒身份徽章,暮光贵族之戒。你能召唤卡苏姆男爵 大元帅维拉希斯 斯古恩男爵 斯卡德诺克斯王子 ,探讨浅谈奇迹骗子与防术奇迹MU,这些需要一个稍大一些的团队来击杀。

这些BOSS会掉落一个物品开启一个任务,完成后奖励500嘉奖令。

可以在督军军需官处购买徽章和戒指,超贵,自带吐槽!

而三个风之石需要的暮光信徒身份徽章,暮光贵族之戒需要250和1000深渊纹章。

收集物资

另一个代表你阵营的方式就是收集物资了,这是一个可以重复完成的任务。

收集相关的物资给甲虫之锣的NPC。

沙虫的肉-希利苏斯地区的怪物掉落。

松脆蜘蛛腿-20~30级地区的怪物掉落。

冻肉-巫妖王之怒的野兽掉落。

鳄鱼尾-大灾变的野兽掉落。

生虎排-熊猫人野兽掉落。

生裂蹄牛肉-德拉诺之王野兽掉落。

精瘦腿肉-军团再临野兽掉落。

整个事件日收集的物品,击杀的怪物都是当年安其拉开门事件中的梗和再现。

奖励

测试服目前没有看到最终物品奖励。

这就是游戏堡小编带带来的魔兽世界7.1.5安其拉纪念日,更多精彩攻略尽在游戏堡魔兽世界攻略专区!

魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动

新职业恶魔猎手
职业技能 变身效果
神器模型
新职业壁纸

新地图一览 新团队副本


魔兽世界7.0刺杀贼怎么加点,在7.0中刺杀贼已久是单体爆发的职业,拥有超高的单体输出能力。下面就给大家带来魔兽世界7.0刺杀贼天赋加点攻略,一起来看看吧!

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一:新增和改动

锁喉:45能量,15秒cd,1gcd,奖励一个连击点数,对目标造成物理流血伤害,持续18秒,2秒一跳,9跳伤害,在潜行时使用,还可使目标沉默3秒。伤害也很高,一发锁喉跳完平均总伤害是22W,目前改动诡诈状态下打出锁喉能让这发锁喉每一跳伤害都提高100%。应该全程保持的技能。

割裂:25能量,终结技,1gcd,五星持续24秒,2秒一跳共12跳,割裂的伤害非常非常高,无buff割裂总伤害平均50W,而相同情况下一发毒伤只有10.5W,显而易见,割裂肯定要全程保持,多目标下更是要扩大割裂覆盖。

剧毒创伤:被动 剧毒创伤现在不造成伤害,改为割裂和锁喉造成伤害时,如果目标身上存在致命药膏效果,则为你恢复7点能量值(在药膏专家天赋下是10点),鸣阳彩凤幻化坐骑获取攻略鸣阳彩凤坐骑加多少属性神器神,注意,是割裂和锁喉都能触发,就相当于2秒回14点能量(药膏专家为20点),这让刺杀的能量比较充足

淬毒匕首:40能量,瞬发无冷却,1gcd,30码射程,奖励一个连击点数,差不多60%攻强的伤害,可以触发致命和非致命毒药效果,打不到boss的时候用,或者用来第一时间上减速之类的作用

宿怨:2分钟cd,1gcd,对目标上一个宿怨debuff,持续20秒,使你对其造成的所有伤害提高30%。现在没有仇杀雕文了,另外,在神器宿怨特质下,宿怨的冷却时间为1分半。

血红药瓶:30能量,30scd,6秒内恢复最大生命值的30% 毁伤、割裂、毒伤、刀扇、暗影步、宿怨、封印命运等技能没有改动,毁伤依旧是主副手各享受一次封印命运的判定,主副手都暴击的话,一次毁伤给4星。另外,刀扇每暴击一个,多给一个星,也就是说三目标刀扇,都暴击的话,一次刀扇给4星。

二、天赋基本介绍就不再赘述了,这里主要介绍各天赋的测试效果:

纯单体天赋:

15级天赋

毒物大师:使致命毒药造成的伤害提高10%,非致命毒药的效果提高20%

评价:偏战术性的天赋,致命毒药伤害占比十分之低,其它减速,致伤,吸血效果个人感觉应该是为5M做准备的而不是能够带进RAID的天赋

精密计划:终结技使你造成的伤害提高20%,持续6秒

评价:最新的改动把持续时间提高到了6秒,看起来很厉害的天赋,但是测试下来,这个效果只会被割裂和肾击触发。。毒伤不触发这个东西,而且多目标传染下目前基本不用补割裂。。。。

出血:30能量,立即造成(91%武器伤害)物理伤害,并使你在接下来的20秒对目标造成的流血伤害提高30%,消耗30能量,奖励1个连击点。

评价:30能量一个gcd。此出血非彼出血,这技能的初始伤害实际是50%攻强,但是能给目标上一个持续20秒的debuff,提高其受到你的流血伤害的30%,实际测试,作用于锁喉和割裂的伤害,但是出血debuff在6秒补,仍然会变成20秒,而不是26秒,这就要求要尽可能在不浪费连击点的情况下在流血剩余秒数很低的时候才补上去。目前这个天赋十分强大,割裂和锁喉都是流血伤害,放大了他们30%的伤害。

30级天赋

夜行者:处于潜行状态时,你的移动速度提高20%,技能造成的伤害提高50%

评价:虽然这层天赋比较废,但是其他2个也并没多少作用,如果在仇杀期间夜行者和暗影集中打出的仇杀数量是一样的话你可能需要这层天赋来增加仇杀期间的一发毒伤伤害。

诡诈:脱离潜行之后3秒你依然可以使用需要潜行姿态的技能

评价:诡诈状态下打出锁喉能让这发锁喉每一跳都提高100%的伤害,使得这可能可以取代暗影集中作为这层天赋的首选。

暗影集中:处于潜行状态时,所有技能的能量消耗降低50%

评价:如果仇杀期间能够因为减少消耗的50%能量而在仇杀期间比夜行者天赋多打出一个毒伤,那可以考虑选择这个天赋。

45级天赋

精明战略:你的连击点数量提升为6个,并且你的终结技能最多消耗6个连击点,而且使你的伤害性终结技的伤害提高20%。

评价:最新的改动,增加了所有伤害性终结技20%的伤害,所以这个天赋十分强势,没有太大的变数的话这个天赋是必点的了。他的强大在于原本6星的基础上增加终结技20%的伤害。 对割裂和毒伤而言,他能够在6星的情况下比其他2个天赋增加约[1.2(6星效果)*120%(天赋提升20%伤害)]=44%的伤害值,继而对总体DPS提升约50%(割裂和毒伤伤害占比大概总和)*1/5= 趋近1/10的爆炸伤害。

预感:你的连击点上限增加3个,终结技能依然消耗5个连击点

评价:精明战略提高终结技伤害,精力提高能量上限和回能。如果你想选择一个毫无增益的天赋那么我也无话可说,而预感累积多的连击点并不能做什么,HFC有战斗需要预感来爆发2波刺骨而毒伤只是单体天赋并且伤害并不高。

精力:你的能量上限提高50点,基础能量恢复速度提高10%

评价:多50点能量上限,等于提高了神器仇杀回满能量的收益,能量恢复+10%,其实这也是一个比较有用的天赋,但是相比与精明战略,这层天赋可能并不好,能量回复的提升只能够使你打出更多的毒伤,尤其是单体。因为割裂不可能断他并不能被溅射了。割裂伤害是大头应该想方设法增加割裂的质量而不是能量的获取以求得多打毒伤而损失了割裂的质量。单目标下苦痛毒药5层的累计并不需要增加毒化BUFF也能轻易做到,不过这层天赋目前还会持保留看法,万一BUFF了毒伤的伤害砍了割裂的话这个天赋收益将会增加。

60级天赋

评价:这三个天赋和现在版本差不多,飘忽不定略有改动,就是点了飘忽之后佯攻变为减少所有伤害30%的同时不再减少范围伤害50%,也就是说不管范围还是非范围伤害都减少30%。就开荒而言依然选择的是假死,并不是飘忽不定能够给你带来更多的减伤从而降低治疗压力,只要你不是团队框架上经常电梯血的人都不会给治疗增加多大的压力,除非需要飘忽不定完成某些搬砖任务,永远记得,点飘忽不定但是你死过一次都是得不偿失的,除非你有足够的自负开荒中没死过一次

75级天赋

杀人不见血:如果目标死亡时身上有你的锁喉效果,那么重置你锁喉的冷却时间。

评价:在很多add的首领战中,使用这个天赋可以让你无需担心锁喉还未跳满目标死亡导致锁喉的空挡期,目的是为了降低由于操作失误而导致的DPS损失,但是依然需要注意锁喉的能耗,这个天赋和传染天赋一起使用能够有更大的机会增加锁喉对其他目标的伤害继而产生更多的总体伤害。

欺凌

评价:肾击偷袭闷棍下的目标,受到伤害提高10%。

内出血

评价:12秒6跳,不受急速影响,副本里对于一些吃肾击并能存活跳满内出血伤害的特殊目标,这天赋可以提高dps。目前观察得如果内出血跳满伤害还是可观的,可以比欺凌更好。

90级天赋

苦痛毒药:使用致命毒药为你的武器浸毒,每次攻击有20%的几率使目标中毒,使目标在12秒内额外从你的技能受到10%伤害(精通:精通会使苦痛药膏的加成比例提高),可叠加5层。毒药持续60分钟

评价:打单体的天赋。注意这个技能虽然没有取代致命药膏,最新火星魔兽世界sfBOSS神殿挑战心得揭开女神的面纱攻略,但是则个也属于致命类毒药,和致命药膏只能二选一使用。最新的改动后,精通也可对苦痛毒药有加成,目前的装备精通下,效果是每层13%加成,精通越高,比例越高,测试中,每次平砍和技能都有上毒判定(毁伤是2次判定),给目标上一个debuff,这个毒药本身并没有类似于致命药膏的初始和dot伤害,只是一个易伤debuff,持续时间基本处于一个一直被刷新的状态,基本全程保持五层,除非15秒打不到目标才会断,dot伤害不会触发这个debuff。提高的伤害是技能伤害不包括平砍,包括dot伤害,对dot伤害的提升是实时而非快照。在最新的改动中,苦痛毒药可以正常触发剧毒创伤了。就单目标而言,苦痛毒药对DPS的提升比其他2系来的明显,如果多目标时使用苦痛则留好能量打毒伤或者毁伤来增加ADD的苦痛叠加速度。目前来说单体毫无疑问是苦痛毒药。

矫捷:每当你施放终结技,你的每个连击点都有20%几率使你获得1%急速,持续20秒。可叠加25层

评价:虽然这层天赋对能量的获取有增加,但是要叠满25层需要时间并且收益上较其他2个天赋来低一些,一个单体目标增加伤害质量而另外个直接靠传染就可以弥补能量上的损失,选择这个天赋在开场爆发SX的情况下要逊色于苦痛和传染天赋很多,并且在需要停手和发呆机制的情况有断BUFF的可能,受限度较大。但是持保留意见

流血传染:每次你造成流血伤害,该流血效果都有20%的几率传播到附近的一个目标上

评价:三目标以上用切目标补出血+毒药或者直接刀扇补毒药,3目标的回能也大大增加了输出。测试中发现割裂和锁喉的每跳伤害都会进行传染判定,子dot的持续时间是根据传染时母dot的当前剩余时间,所以传染的不稳定性比较大但依然是能够节省出不少能量,在长时间多目标的战斗中效果还是不错的,几乎和苦痛毒药相对立,这是个打多目标的天赋,但应该根据实际战斗BOSS和大小怪的拉动位置和存活时间来判断这是一场趋近于单体还是多目标的战斗,来在苦痛毒药和传染中选择一个

100级天赋

药膏专家:剧毒创伤的能量恢复从7点提高到10点。

评价:这个天赋被重做了,很明显,目标越多,这天赋收益越大。

死亡标记:标记目标,立即产生5个连击点数。如果目标在1分钟内死亡,则会立即重置冷却时间

评价:和当前版本一模一样,应该看具体RAID战斗中小怪的数量和击杀速度选择是否使用这个天赋,推荐天赋

死从天降:终结技,消耗目标身上的连击点数为你的武器注入暗影能量,并施展一次毁灭性的分段式打击,急速旋转,对8码范围内的所有敌人造成(166.6%攻击强度+1)点伤害。接着腾空跃起,落地后对目标进行刺骨,额外造成50%的伤害

评价:单体用也不错,相当于一个50能量的强化毒伤,五星毒伤的buff为9秒。

以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0刺杀贼怎么加点,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!

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